Créé par | Adria Adamescu, Daryl Andrews |
Illustré par | Peter Wocken |
Édité par | Matagot |
Type de matériel | Des dés |
Difficulté | Moyenne |
Ça se joue | En compétition |
Spécificités | Dans nos vidéos |
Les règles sont simples, la mécanique fluide mais un véritable casse tête. Mais le jeu n’a pas pris chez nous car trop brisé neurones !!! Sur ce type de jeu, je préfère jouer à Azuléjo
Oui pour plein de raison je lui mettrai bien 3 étoiles !!!
Mais même si je perds tout le temps je dois bien lui reconnaître des qualités.
Et comme je suis maladroit, la manipulation de tous ces petits dés choux n’est pas très aisée. La boîte est un peu grande non ? Un peu plus de vitraux aussi......MINCE ! j’avais dis Qualités !! Donc :
- les couleurs
- le draft de dés
- les outils pour un peu de souplesse
- le hasard (oui oui en qualité)
- règle simple
- parties assez rapides
- et tant d’autres (sans doute)
Ça m’a donné envie de refaire une partie :)
Un de mes jeux de l'amour adoré - Tout y est, de la réflexion, il est beau, c'est facile et complexe. c'est si bien fait, au top je vous dis
Un très beau jeu et un très bon jeu de stratégie !
Les règles sont assurés simple et on peut les expliquer rapidement.
Souvent le coté coloré plait beaucoup
Les parties sont souvent assez serrées et on se retrouve vite a essayer de remplir notre fresque tout en essayant de voler les dés qui semble intéresser nos adversaires.
Des partie a deux comme a quatre, fonctionne très bien !
Comptage de point un peu "laborieux" parfois mais rien de méchant.
Manque un peu de varieté peut être sur les objectifs et certains sont trop simple (ex : objectif ou chaque dés de "telle" couleur vous rapporte le nombre de points total de cette couleurs. On a tendance a abandonner tous les autres objectifs tellement celui ci rapporte de point)
Mais j'ai vu que des extensions existés... Alors peut être...
Sagrada a trouvé sa place parmi les jeux les plus sollicités de ma ludothèque. Permettant de doser la difficulté dès le début de la partie en fonction des schémas choisis, il offre un bon alliage entre remue-méninges, petites fourberies (prendre le dé dont a besoin l'adversaire) et satisfaction visuelle. Les objectifs permettent de corser d'autant plus les choix possibles et cette combinaison de contraintes oblige sans arrêt à prioriser ses actions. Un bon jeu de stratégie !
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