Richard Garfield, après avoir révolutionné le monde du jeu en inventant les "Magic", s'attaque désormais aux jeux de dés. Pour cela, il reprend le classique mais efficace principe du Yam's. 3 lancers de dés avec la possibilité de mettre des dés de côté à chaque lancer.
Dans King of Tokyo, vous incarnez un énorme monstre qui tentera de conquérir Tokyo ou de tuer tous ses adversaires.
A chacun de vos tours, vous lancerez 6 dés. Ceux ci possèdent divers symboles :
Coeur : gagnez un point de vie
Energie : Gagnez une énergie
Baffe : Giflez les monstres d'en face
Points : Chaque brelan vous rapporte des points
Avec votre énergie, vous pourrez acheter des pouvoirs spéciaux. A vous de devenir le Cyber bunny à deux tête, le Mega Zaur à réacteurs, le Kraken a tentacules paralysantes et à crachats empoisonnés.
Ces cartes peuvent aussi représenter des bâtiments ou véhicules à détruire afin d'amasser les points de victoires, quitte à souffrir pour les atomiser.
A vous de parvenir avant les autres à amasser 20 points de victoire en squattant Tokyo ou en accumulant les points sur vos dés et vos cartes. Ou alors, plus simple, tabassez vos ennemis et tuez les tous !
Le matériel et les graphismes.
Se taper dessus dans la joie et la bonne humeur
Des parties de 30 minutes qui s'enchainent rapidement.
Créé par | Richard Garfield |
Illustré par | Igor Polouchine, Anthony Wolff, Djib |
Édité par | Iello |
Type de matériel | Un plateau, Des dés |
Difficulté | Moyenne |
Ça se joue | En compétition |
Spécificités | Incontournable |
Même si on y joue moins, ce jeu est le jeu qui a fait rentré toute ma famille dans les jeux de société modernes. Règles simples, un matériel magnifique, des dés et des baffes! Je ne peux que le recommander :)
Quel plaisir pour les enfants de me mettre des baffes.
Un excellent jeu pour s'initier au jeu de société en rigolant.
Très simple, basé sur un stop ou encore pas trop pénalisant. Un très bon jeu.
Très bon jeux. L'idée est très sympa, KingKong contre Godzilla contre SuperPingouin contre CyberKitty avec Tokyo comme décor.
La mécanique est simple : on jette les Dés :
1/2/3 pour faire des points.
Des baffes pour mettre des baffes.
Des cœurs pour se soigner.
Des éclairs pour prendre de l’énergie.
Et on se cogne les uns les autres, les coups bas pleuvent !
On se marre, entre adultes, avec des enfants.
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