Créé par | Chris Anderson |
Illustré par | Oleksandr Grekhov, Ben Toz |
Édité par | Matagot, Button Shy |
On peut y jouer | De 3 à 9 personnes |
Type de matériel | Des cartes |
Difficulté | Immédiat |
Ça se joue | En compétition |
Spécificités | Facile à emporter |
Les microgames sont vraiment génial. Pour le transport, pour les mécaniques, pour l'expérience ludique, tout ça dans un format ridiculement petit et un prix microscopique bas.
Pour y jouer avec les copains, ou pour offrir aux copains (ou pour jouer chez les copains aussi HEH!).
Un gros OUI d'approbation.
Bon moyen de trancher pour qui est la prochaine tournée, ce joue en qql minutes, voir moins quand les gens ont soif. Très bien pour lancer une partie d'autre chose aussi, le survivant commence.
Ce microgame d'ambiance est enivrant. On peut gagner et perdre à tout moment dans ce jeu de bluff. Les parties durent cinq minutes et font rigoler tout le monde.
Petit format
Petite règle du jeux
Mais
Un petit jeux d'ambiance efficace.
Sortie à l'apero sans trop de certitude si mon "pubic" allait accroché et finalement on a enchaîné les parties et passé un très bon moment.
Des regards, des doutes, "non il aura pas osé m'empoisonner "
Aller je tente je retourne ma carte
Ou alors je doute et j'échange !
Un petit jeux d'enfoiré reussi
Aussi simple et efficace que son contenant est petit est pratique, In Vino Morte est un jeu de début de soirée où on ne pourra jamais deviner l'issue d'une manche. Le plaisir de voir la personne en face succomber à notre verre de poison tout juste échangé ou la soulagement de voir du vin en retournant la dernière carte sont universellement jouissifs et présages d'une suite de soirée tout aussi bonne pour les invités !
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