Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table).
Pour cela les personnages de votre main vous serviront d’indices.
Le maitre du jeu présente à chaque tour une carte de ça main en indiquant :
Ce personnage ressemble au personnage secret
ou
Ce personnage ne ressemble pas au personnage secret
Par exemple pour faire deviner le petit Chaperon Rouge on pourrait utiliser Alice comme carte indice de similitude (petite fille, yeux bleus etc.).
Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.
Si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie.
Créé par | Hjalmar Hach, Pierluca Zizzi, Martino Chiacchiera |
Illustré par | Xavier Naïade Durin |
Édité par | Horrible Games |
Type de matériel | Des cartes |
Difficulté | Simple |
Ça se joue | En coopération |
Ma fille adore les similo.
Il a fallu la sortie de focus pour que Similo arrête de sortir mais quand on a deux minutes allez hop on le ressort.
Le principes est si simple : vous pensez à une des cartes étalées devant vous et que votre partenaire devra retrouver.
Vous montrez une autre carte à votre partenaire pour lui dire que cette nouvelle carte ressemble ou ne ressemble pas à la carte mystère. Et il doit en éliminer une de celles devant nous.. et ainsi de suite en présentant de nouvelles cartes puis en éliminant chaque fois 2 puis 3 puis 4 cartes. Et on utilise les couleurs, ou les formes, ou les types d'animaux ou les environnements, taille, etc.. enfin c'estce que moi je choisis mais pas forcément ce que mon partenaire comprend!
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