Lueur est un jeu de draft et de dés familial dans lequel vous incarnez des aventuriers en quête d'éclats de lumière pour restaurer le monde en y ajoutant de la couleur !
Comment ça marche ? Votre aventurier commence la partie sur le début du chemin.
Son but ? Rejoindre les villages les plus éloignés possible tout en cumulant les meilleures cartes de compagnon de route ... et des lucioles aussi
A chaque tour :
- D'abord, on jette 9 petits dés colorés. Chaque dé, en fonction de la face-élément obtenue est disposée sur un compagnon.
- Chacun, dans l'odre du tour, choisi un compagnon qu'il souhaite recruter et prend les petits dés associés (si il y en a)
- On lance les dés de notre personnage, ainsi que les petits dés récupérés
- avec notre résultat, on active les pouvoirs de nos compagnons
- avec notre résultat, on avance de cases en cases sur le plateau
Vous aurez 8 tours pour parvenir au village le plus éloigné possible et pour remporter le plus de lueur possible grâce aux effets d'activation de vos compagnons
Créé par | Cédric Chaboussit |
Illustré par | Ben Basso, Vincent Dutrait |
Édité par | Bombyx |
Type de matériel | Un plateau, Des dés |
Difficulté | Moyenne |
Ça se joue | En compétition |
Spécificités | Dans nos vidéos |
Direction artistique aux petit oignons.
Gameplay simple et fluide, différentes stratégie pour marquer des points et toutes assez viable.
Malgré un grand nombre de jets de dés le hasard peux être influé via les jetons de relances. Mais le hasard des dés ajoute quand même un peu de sel et de fun. La balance est vraiment excellente.
Très bon jeux jeu familiale pour introduire des novices au monde du jeu. Je pensais aimer le jeu mais ca s'est révélé être un vrai coup de cœur.
Superbe jeu, les illustrations et le matériel sont sublimes.
Du hasard, mais c'est un jeu de dés, on sait dans quoi on s'engage. Petit jeu agréable, simple et rapide.
Pourquoi mettre de la couleur lorsque le noir et blanc suffit ?
Lueur aurait pu être un (très) bon jeu de plateau mais arrive à rajouter cette ambiance si particulière qui donne envie de rejouer et d'explorer ce monde. Tellement de combot possible à faire avec tous nos compagnons ! J'ai déjà perdu des points pour en sauver quelques uns... Mais j'y étais trop attaché...
L'univers et le design du jeu sont juste extra et le matériel est de qualité ( on le sent dès qu'on touche les cartes ).
Le hasard des dés peut se compenser par un choix stratégique de pertes de points ou un choix d'allié. C'est un jeu léger mais très plaisant à jouer avec des tours qui peuvent se faire en parallèle pour être sûr de ne pas avoir de down time.
Un agréable et magnifique jeu dont on ne se lasse pas :-)
Des dessins magnifiques en noir et blanc qui font contraste avec des dés colorés. Une dynamique de jeu incroyable qui nous pousse à changer sa tactique selon la stratégie que l'on veut adopter. On croit parfois qu'avoir le plus de dés pourrait nous aider mais le côté hasard prend le dessus... Et en plus on peste sur les autres qui nous prennent le personnage qu'on voulait ou qui font des meilleurs combos! Jeu très sympa facile à comprendre et à prendre en main.
Jeu découvert via une vidéo du Passe Temps et mis sous le sapin à Noel dernier. Il a de suite été adopté par toute la famille, des grands parents aux petits enfants (dommage de ne pas pouvoir jouer à plus de 4 !)
"Bonne rejouabilité" comme n'aimerait pas dire Simon :p , et pourtant c'est le cas, car chaque partie est différente avec ses héros uniques, les équipes d'acolytes piochés au fur et à mesure, les tactiques adoptées (je veux un max de dés pour un max d'effets combinés ou le moins possible car j'ai des cartes ou je ne dois pas faire ceci ou cela, ou encore collecter des lucioles pour les points bonus terribles en fin de partie pour griller tout le monde sur le fil) et enfin bien sur avec le hasard lié aux lancers de dés.
D'ailleurs ceux-ci sont très beaux et donnent un jeu en réalité bien plus coloré que ne le laisse penser le design de la boite ;)
Jeu très original et très réussi :)
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