En 1925, le Congrès américain vote la loi Kelly. Le service postal va désormais passer des contrats avec des compagnies aériennes commerciales pour transporter le courrier. C’est le début de l’âge d’or de l’aviation.
Dans Air Mail, vous êtes un magnat de l’aviation et dirigez l’une de ces compagnies qui se disputent les contrats pour établir et exploiter le premier service de courrier aérien. Saisissez les opportunités offertes par le gouvernement en traçant les routes les plus efficaces et en développant la technologie qui vous permettra de construire les avions les plus autonomes et les plus fiables. Transportez des colis, réalisez des objectifs et des livraisons express pour gagner la partie.
Vous devrez tracer et étendre des routes aériennes reliant les différentes parties du pays, en jouant des cartes de permis et demander des subventions à l’administration. Posez les petits avions à votre couleur sur le plateau de jeu dans tous les États-Unis et obtenez la meilleure réussite !
Créé par | Toni Lopez |
Illustré par | David Prieto |
Édité par | Ludonova |
On peut y jouer | De 2 à 5 personnes |
Type de matériel | Un plateau |
Difficulté | Moyenne |
Ça se joue | En compétition |
Excellent jeu auquel j'ai fait jouer mes neveux et nièces (ados).
A chaque tour, il faut faire le choix entre jouer une carte et ainsi agrandir la piste ou se déplacer sur celle-ci.
Tout un tas d'actions découlent de ses 2 actions de base.
Vraiment excellent et simplissime.
Matériel de très bonne qualité pour ne rien gacher
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