Créé par | Grégory Grard, Mathieu Roussel |
Illustré par | Naïade |
Édité par | PlayPunk |
Pour quel âge ? | À partir de 12 ans |
On peut y jouer | De 2 à 4 personnes |
Une partie dure | Environ 30 minutes |
Type de matériel | Des cartes |
Difficulté | Moyenne |
Ça se joue | En compétition, Très bien à 2 |
Spécificités | En précommande |
Jeu à deux d'une profondeur vraiment très intéressante. Stratégie, tension… un pur bonheur ludique ! Chaque action compte, chaque décision peut faire basculer la partie. C’est un vrai jeu de tir à la corde, où la tension ne redescend jamais : on a toujours peur que l’adversaire prenne le dessus. Joué avec mon fils de 18 ans, on a été complètement happés. Clairement l’un de nos coups de cœur du moment.
Ce jeu est particulièrement addictif, on a envie de tester plein de choses, et vu le nombre de cartes disponibles il y a clairement de quoi faire. Une préférence pour la version 2 joueurs qui est redoutablement efficace.
Testé et approuvé par toute la famille. Malin, très efficace et facile à appréhender en jeu familial, mais agréable à jouer pour des initiés. Un très beau 2e jeu pour Playpunk après l'excellent Captain Flip.
Un jeu absolument fantastique. Une réussite totale. Deuxième jeu de chez Playpunk. Ils savent vraiment faire des jeux.
Depuis que je l'ai obtenu au FIJ 2025, je le fais tester à mes amis. C'est un carton ! Plus on y joue plus on devient accro et mieux on comprend les différents effets. Les fins de partie se jouent à peu de chose. Alors on veut faire une revanche. Encore et encore. Clairement mon jeu de l'année
. Je le recommande fortement.
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