Bluffez, attaquez, prenez des risques dans des parties éclair.
LE PRINCIPE
Le chiffre indiqué sur la carte correspond au nombre d’exemplaire dans le paquet, soit une carte 1, deux cartes 2 et dix cartes 10. Grâce à ce principe fort, il est possible d’évaluer les cartes restantes dans la pioche, et donc de prendre des risques et de prendre la bonne décision.
LE JEU
Sur un navire, chaque pirate a sa place. Recrutez votre équipage en évitant la mutinerie. Une paire de pirates, et c’est perdu!
• Un jeu de James Ernest
• Illustrations : Brett Bean
LES +
• Un vrai jeu de poche jusqu’à huit joueurs !
• Un prix très doux, idéal pour un achat complémentaire.
• Une thématique indémodable pour un petit cadeau sur mesure.
MATÉRIEL :
– 55 Cartes
– 1 Règles du jeu
– Boîte métal
Créé par | James Ernest |
Illustré par | Brett Bean |
Édité par | Origames |
Type de matériel | Des cartes |
Difficulté | Simple |
Ça se joue | En compétition |
Oh yes un jeux de cartes pour 8!
Parfait pour une famille nombreuse ou un moment entre amis.
Notamment pour commencer à rentrer dans les jeux "modernes"
Au rdv: Bluff, attaque et prise de risque !
Bon moment en perspective
Du bluff et de la prise de risque expliqué en 5 min, une partie = 3 minutes, l'ambiance est au rendez vous et les parties s'enchainent !!
Un petit jeu rapide de bluff et de prise de risque que l'on peut amener partout et que l’on sort très souvent au travail pour jouer lors de nos pauses
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