Conçu pour apporter de l’intensité et des rebondissements d'un grand classique, TimeBomb Undercover vous plonge dans une lutte secrète pour sauver - ou menacer - la sécurité mondiale. Qui de Mister X, Jack Belleville, ou du mystérieux Shadow parviendra à atteindre ses objectifs ?
TimeBomb Undercover est conçu pour 4 à 8 joueurs, avec une recommandation d'âge à partir de 10 ans, rendant le jeu accessible à un large public. Le jeu prend place sur quatre manches, durant lesquelles les joueurs, chacun avec un rôle secret, s'efforcent de réaliser leurs propres objectifs. Chaque participant incarne soit un membre de l’Organisation de Mister X, soit un agent de l’Agence de Jack Belleville, soit l’énigmatique Shadow, l’agent solitaire avec des objectifs personnels mystérieux.
Créé par | Quentin Schoemacker, Yusuke Sato |
Illustré par | Amélie Guinet |
Édité par | Iello |
Pour quel âge ? | À partir de 8 ans |
On peut y jouer | De 4 à 8 personnes |
Une partie dure | Environ 20 minutes |
Très bon jeu simple à rôle cachés, peu de frustrations car aucune élimination au cour de la partie.
Au début de la partie on donne une ‘demi’information à notre voisin de gauche, sur la natur de notre camp supposé, juste bonne à nous embrouiller (vu qu’il y a un agent double par factions et Shadow)
Au fur et à mesure des manches, les cartes lieux ajoutent un soupçon d’information ou une façon différente de jouer la manche, juste ce q’il faut de variation pour casser la répétition.
C’est donc une version un peu plus élaborée du Time Bomb de base qui reste lui aussi très bon, je préfère cette version au Time Bomb évolution qui lui c’était un peu éparpillé mais qui plaira peut-être aux groupes de joueurs ayant déjà fait énormément de partie des deux autres TB.
À partir de 6 joueurs c’est vraiment sympa.
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