Créé par | Thomas Favrelière |
Illustré par | Raphaël Samakh |
Édité par | Grrre Games |
On peut y jouer | De 2 à 5 personnes |
Une partie dure | Environ 15 minutes |
Type de matériel | Des cartes |
Difficulté | Moyenne |
Ça se joue | En coopération, En campagne |
A quatre autour de la table, on a des sensations proches de The Crew. On a effectué les 4 premières parties : chaque partie rajoute une nouvelle règle/mécanique. On n'a pas fini car le jeu n'est pas simple (et qu'on a manqué de temps) mais j'ai hâte de recommencer avec d'autres groupes, d'autres configurations.
Fonctionnement bien à quatre.
Il ira sûrement dans la liste de mes classiques avec The Crew, Gang of Four, Hanabi et The Game.
Les illustrations et le thème me laissent globalement indifférent mais il n'y à redire sur le matériel, la boîte compacte, les sensations de jeu et le positionnement tarifaire.
Le jeu synchro, sans H mais avec des gentils champignons, vous fera halluciner à 3, 4 ou 5. Pour atteindre la sommet de la Pyramide, point d'appel à un ami ( juste un signe de la main pour indiquer sans parler la qualité de son jeu de carte). Un livret qui comme son nom l'indique est livré avec le jeu pour agrémenter les différents chapitres de difficulté croissante ou s'enchaînent les monstres, golems et autres dragons. Je vous le conseille pour des parties à prendre, reprendre, mettre en pause jusqu'au chapitre final. Une bien belle surprise. Merci Simon.
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