Créé par | Uwe Rosenberg |
Illustré par | Björn Pertoft |
Édité par | Amigo |
Type de matériel | Des cartes |
Difficulté | Simple |
Spécificités | Facile à emporter |
Le jeu est génial car vu que je vais planter les haricots qui son à droite dans ma main, et que je les pioche par la gauche et que j'ai une place limitée dans mon jardin,... je suis obligé de négocier pour ne planter que ce que je souhaite. Cette négociation forcée est formidable avec un public qui n'aime pas négocier car il y est contraint et finit bien souvent par y prendre du plaisir. Donc une excellente porte d'entrée.
Ce jeu est très clivant mais si il fonctionne... C'est l'ambiance fou rire assuré autour de la table avec des "allez échange moi ton Harry coriace", "Tu me donnes ton harry Copain et je te donne 2 harry cochon!", "allez en don tu me le donnes...".
Les règles sont simples, échanger ses harry-cots avec les adversaires pour faire des familles afin de faire des points et plus la famille est nombreuse plus on gagne!
Mais attention la place est limitée par seulement 2 ou 3 champs en mono-culture ( eh oui l'agriculture moderne ... ).
Il va donc falloir vous armer de votre bagout et de vos meilleurs arguments pour faire les échanges les plus avantageux pour vous :-)
Pour nous ce jeu peut s'adresser à des joueurs:
- Qui aiment déconner sur un univers complètement loufoque
- Qui n'ont pas peur de négocier entre eux
- Qui n'ont pas peur de parler pendant 45min/1h
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