Le principe du jeu TTMC
Dans “TTMC – Tu te mets combien ?”, les joueurs et les joueuses auto-évaluent en équipe leurs connaissances sur un sujet donné.
Lorsqu’ils arrivent sur une case du plateau, ils piochent une carte de la catégorie donnée et doivent alors déterminer leur niveau de 1 à 10 sur le sujet pioché.
Par exemple : “Tu te mets combien… en cuisine du monde ?”
Quelqu’un qui n’a pas de connaissance en la matière tentera un niveau 1 ou 2 (davantage une blague qu’une vraie question) alors que les plus grands gourmets tenteront le niveau 8, 9, ou 10 !
Si on répond bien, on avance d’autant de cases que le niveau de difficulté choisi.
L’équipe gagnante est la première qui répond à la question finale “Hésite pas à gagner !”, au centre du plateau.
Un plateau tactile
Dans la version Access de TTMC, le plateau est désormais tactile ! Une ligne de guidage en vernis épais emmène les joueurs de la case départ à la case centrale du jeu. Le parcours, sur le plateau, s’enroule en spirale de sorte qu’un joueur non-voyant puisse toujours savoir dans quel sens faire avancer son pion.
Chaque catégorie est associée à une forme de case creusée dans un épais plateau : triangle pour la catégorie “Improbable”, fleur pour “Plaisir”, lune pour “Mature”, livre ouvert pour “Scolaire”, éclair pour “Challenge”, octogone pour “Ca va pas du tout !”, soleil pour “C’est superbe !”, et enfin, étoile pour “Hésite pas à gagner !”
Des cartes “connectées”
Les différentes catégories de questions sont représentées dans la boîte par l’intermédiaire d’épaisses cartes cartonnées (appelées tuiles), de la même forme que celles des cases du plateau.
Au dos de ces tuiles, sont collées des puces NFC pouvant être scannées au sein de l’application dédiée TTMC Access.
Encore plus facile que de scanner un achat au supermarché, le joueur déficient visuel n’a qu’à approcher la tuile de son smartphone pour entendre l’application lui énoncer sa question.
Le choix de la technologie NFC permet aux utilisateurs non-voyants de l’application TTMC Access, de scanner les tuiles en un geste simple, sans avoir la nécessité de viser, comme pour un QR-Code par exemple.
Une application parfaitement compatible avec les options d’accessibilité des smartphones
L’application TTMC Access est disponible pour iPhone et Androïd et est donc 100% compatible avec les outils d’accessibilité Talk Back et Voice Over déjà déployés sur les smartphones.
Elle est aisément paramétrable pour permettre à son utilisateur de la régler selon ses critères d’accessibilité : présence ou non de la synthèse vocale, débit de parole de la synthèse vocale, couleurs classiques ou inversion de couleurs, taille de la police.
Le mode d’emploi de l’application est accessible très facilement via l’onglet “aide”, disponible en permanence durant la partie.
Édité par | Accessigames, Pixie Games, Les Éditions de Base |
Pour quel âge ? | À partir de 14 ans |
On peut y jouer | De 2 à 16 personnes |
Une partie dure | Environ 1 heure |
Type de matériel | Un plateau |
Difficulté | Simple |
Ça se joue | En équipes, En compétition |
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