Des rôles cachés, des équipes secrètes, des personnages inquiétants aux pouvoirs spéciaux ravageurs, de bons ingrédients de départ. Le but est de faire survivre son camp en éliminant les adversaires ou en remplissant son objectif secret. L'atmosphère, on l'a compris ne sera ni à la franche camaraderie, ni à l'honnêteté éclatante. A ceci prêt que vos alliés sont eux aussi parmi les joueurs. A vous de trouver qui, d'aller sur les bons lieux, de tuer les bons adversaires, de démêler le vrai du faux.
Se jouant jusqu'à 8 joueurs, en 60 minutes, "Shadow Hunter" devrait rapidement envahir les soirées jeux tant il est simple à expliquer, rapidement mis en place et encore plus fluide que Francine.
Créé par | Yasutaka Ikeda |
Illustré par | Naoki Fukuda, Gou Ikeda, Gunter Grossholz |
Édité par | Matagot |
On peut y jouer | De 4 à 8 personnes |
Type de matériel | Un plateau, Des cartes |
Difficulté | Moyenne |
Ça se joue | En équipes, En compétition |
Pour ma part je n aime pas les jeux à rôle caché.
Mais celui là est simple sympa ; rapide à expliquer ; permet les interactions indirectes et l histoire des pouvoirs est un joli plus.
Je suis très content d avoir découvert ce jeu et d y avoir joué. Les parties s enchainent rapidement et il n y a pas de frustrations liée à des longueur quand on est éliminé
super simple à expliquer et mettre en place, de jolie cartes et dés... Il faut tout d'abord découvrir qui est de votre clan pour réussir votre quête, acquérir du matos en cour de route, baston à volonté vraiment cool
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