Les enfants consultent le Livre des Potions et jettent dans le chaudron les ingrédients répugnants du laboratoire : bave de crapaud, jus de vers de terre... et la potion magique est prête à être dégustée !
Chaque joueur choisit un manuel de sorcellerie qui lui donne le choix entre 2 «contrats» à remplir. Il faudra obtenir toutes les potions de l’une ou l’autre page.
Pour obtenir les potions requises, il faudra jeter des ingrédients dans le chaudron !
Les joueurs peuvent aussi négocier et s’entraider, selon les intérêts de chacun.
Créé par | Didier Jacobée |
Illustré par | Marie Desbons |
Édité par | Sweet November |
Difficulté | Simple |
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