Créé par | Wolfgang Kramer, Michael Kiesling |
Illustré par | Annika Heller, Fabrice Weiss |
Édité par | Super Meeple |
On peut y jouer | De 1 à 4 personnes |
Type de matériel | Des tuiles, Un plateau |
Difficulté | Moyenne |
Ça se joue | En compétition |
Pas de fioritures inutiles, on est sur un jeu de pose de tuiles malin et efficace.
L'interraction entre les joueurs est peu présente, mais on prends tout de même plaisir à réaliser notre agencement de tuile chacun dans son coin en essayant d'optimiser les points.
Fonctionne bien avec les enfants (9ans) même s'ils ont un peu de mal à exploiter les combinaisons de tuiles à leur maximum.
Vous ne serez pas dessus, surtout si vous le trouvez en promo !
Poser des tuiles dans son coin de nature cartonnée, s'adapter au tirage, s'adapter et anticiper les contraintes dictées par les éléments capricieux, s'adapter et subir les lubies de la marmotte (joueuse active) du moment, qui durant son tour décidera pour tout le monde du type de tuile à poser et du type de territoire à pourvoir.
Ce que les autres vont choisir, ça ne va souvent pas vous arranger... il y aura des priorités absolues à traiter : du bison sur la rivière avant tout autre chose, nom d'une cascade !
Devenir chèvre, louvoyer, prendre de l'élan et le bison par les cornes, se sentir pousser des ailes sans vendre la peau de l'ours.
C'est simple, c'est rapide, c'est engageant, ça ne transforme par votre cerveau en geyser, mais ce n'est pas non l'onde paisible d'une rivière en sommeil.
On a envie d'une semaine faite uniquement de dimanches après midis pour y jouer sans fin.
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