Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table).
Pour cela les personnages de votre main vous serviront d’indices.
Le maitre du jeu présente à chaque tour une carte de ça main en indiquant :
Ce personnage ressemble au personnage secret
ou
Ce personnage ne ressemble pas au personnage secret
Par exemple pour faire deviner le petit Chaperon Rouge on pourrait utiliser Alice comme carte indice de similitude (petite fille, yeux bleus etc.).
Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.
Si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie.
Créé par | Hjalmar Hach, Pieluca |
Illustré par | Naïade |
Édité par | Horrible Games |
Type de matériel | Des cartes |
Difficulté | Simple |
Ça se joue | En coopération |
Similo c'est comme adiction, dès qu'on en possède un, on les veut tous tellement le jeu et les illustrations sont chouettes !
Règles super simples, mécanique à l'apparence facile mais plusieurs fois au court de la partie les "devineurs" sont brainés sur quoi eliminer, il faut savoir alterner les logiques suivant les indications du "maitre du jeu".
Réflexion intense et le fait de pouvoir croiser les boites pour diversifier c'est sympa. Bien sur suivant les thèmes le jeu devient plus ou moins challengeant et sur les 5 que j'ai c'est celui ci qui est pour nous le plus "difficile" en terme de reflexion autant pour ceux qui devine que pour celui qui fait deviner car il est dépendant de sa pioche.
A avoir absolument dans la ludothèque !
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