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Des jeux de folie à prix cassés ? Voici des dizaines de jeux à ne pas manquer

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Libertalia : Les Vents de Galecrest

Stonemaier Games
4/5
5
Choisissez votre équipage pour aller chercher les trésors Lire la suite

  • 14 ans et +
  • 1-6 joueurs
  • 30 min

27,50 € 55,00 € -50%

Disponible

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Les petits + du jeu

Une réédition d'un classique du jeu de pirate! Après une première partie à se familiariser avec les différents effets de cartes, Libertalia se révèle fluide et agréable tout au long du jeu. Déduction, bluff et prise de risque seront au centre de vos stratégies!

  • Libertalia-Revue-du-jeu-de-societe-Winds-of-Galecrest
    Une réédition augmentée
    Dans cette nouvelle édition, vous trouverez de nouvelles cartes vous permettant de changer la physionomie de vos parties! Désormais, choisissez 6 cartes parmi les 40 disponibles pour des parties toujours différentes!
  • 1651261025_273_Libertalia-Revue-du-jeu-de-societe-Winds-of-Galecrest
    Des parties dynamiques et rapides
    Libertalia vous promet de nombreux rebondissements et vous jouerez quasiment sans temps mort dans ce jeu en simultané!
  • 1651261025_996_Libertalia-Revue-du-jeu-de-societe-Winds-of-Galecrest
    Un matériel à la hauteur
    Comme d'habitude, Stonemaier Games (l'éditeur américain) nous propose un jeu aux somptueuses illustrations avec un plateau lisible et du matos de qualité!

Dans le monde de Galecrest, les pirates du ciel naviguent sur les vents à la recherche d’aventures, de trésors et de gloire. En tant qu’amiral, vous commandez un équipage composé de matelots d’horizons différents… mais il en va de même pour vos adversaires qui naviguent sur d’autres bateaux de la flotte des pirates.

Une réédition du fabuleux jeu Libertalia conçu par Paolo Mori et illustré par Lamaro Smith.

Une partie de Libertalia se déroule sur 3 Voyages. 

Au début de chaque Voyage, les joueurs obtiennent un set identique de 6 cartes Personnage. Chaque Jour pendant le Voyage, les joueurs choisissent, en même temps, 1 Personnage à jouer de leur main. Les Personnages choisis sont placés sur l’Île, du niveau le plus faible au niveau le plus élevé.

 Les joueurs activent les compétences Jour de ces Personnages dans l’ordre croissant, puis activent les compétences Crépuscule et une sélection de Butin dans l’ordre décroissant. 

À ce moment-là, des Personnages intègrent le Bateau de chacun des joueurs. 

Enfin, les compétences Nuit des Personnages, qui se trouvent dans les Bateaux, sont activées.

À la fin du Voyage, les joueurs activent, s’il y a lieu, les compétences Ancre des Personnages et marquent des points en fonction de leurs jetons Butin et Doublons. Ils défaussent ensuite ces Personnages, jetons Butin et Doublons, en gardant uniquement les Personnages de leur main qui n’ont pas été joués. 

À la fin du troisième Voyage, les joueurs révèlent leur score final afin de déterminer qui entrera dans l’histoire comme étant le plus riche des pirates.

Qu’en avez-vous pensé ?
L’avis de nos clients
  • Jeu qui ne m’a pas du tout convaincu

    Testé après vaalbara, jeu que j’ai bien aimé et dont on dit que c’est un Libertalia Like, j’ai détesté ce jeu et c’est la première fois que je ne finis pas une partie! Les règles se veulent simples mais il manque selon moi de précisions et on est resté bloqué à de nombreuses reprise sur des points de règles. La conclusion : mon groupe d’ami et moi-même détestons apparemment tous les jeux Stonemeier!

  • Prometteur, mais décevant

    Le principe est intéressant, mais il y a tellement de cartes queça en devient fastidieux. Si on veut vraiment réfléchir à la bonne staratégie, les parties deviennent interminables.

  • Libertalia est un must have

    Suite aux recommandations des nombreux Youtubeurs (dont le passe temps et tric trac), je me suis laissée tenter par le jeu, et je ne suis absolument pas déçu !
    Le but, c'était d'avoir un jeu qui se joue à nombreux et qui est réjouissant, et le jeu a réussi son pari.
    Les règles sont courtes et limpides, mais la richesse du jeu est incroyable grâce aux 40 personnages (on ne les joue pas tous dans une partie). Les choix à chaque tours sont cornéliens pour tenter de tirer son épingle du jeu et ne pas se faire sabrer!
    À noter que le jeu fonctionne également très bien à 2

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