Créé par | Fred Henry, Corey Koniezcska |
Édité par | Asmodée |
On peut y jouer | De 2 à 6 personnes |
Une partie dure | Environ 20 minutes |
Type de matériel | Des cartes |
Difficulté | Simple |
Ça se joue | Très bien à 2, En coopération |
Spécificités | Jeu indépendant |
Timeline est un classique des jeux amusants mais éducatifs : chaque carte a une date sur sa face cachée, on doit essayer de trouver où une carte se place sur la ligne temporelle, ce qui amène à des débats comme « qui est arrivé avant, la fourchette ou la brosse à dent ? ». Hésitations, discussions, tout le monde participe : un jeu universel parfait pour les fins de repas lors des fêtes de famille.
Le twist de cette édition vient du mode coopératif : on modifie une règle simple, celle qu’il n’est maintenant plus nécessaire de dire où dans la timeline chaque carte doit aller, mais en contrepartie les places au centre sont limitées.
Le mode coopératif marche. On y gagne sur le fait que jouer avec la personne de son entourage qui s’y connaît en histoire devient beaucoup plus amusant; mais on y perd en simplicité - car il faut alors expliquer plus de règle, ce qui fait automatiquement que le publique visé est moins large que le jeu d’origine.
Le jeu de base est un indispensable des ludothèques, là où le mode coopératif est une curiosité. D’autres jeux apportent une sensation de coopération plus importante, la où timeline est surtout une coopération parce qu’il autorise les joueurs à mettre en commun leurs connaissances.
Ceci dit, pour qui n’a pas Timeline, cette édition remplace de fait les éditions plus anciennes.
Il est tout à fait possible de jouer au timeline compétitif avec les cartes de timeline twist, ce qui en fait un choix immédiat pour qui veut acheter timeline - qui peut le plus peut le moins.
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