Au début d’un tour, sans se parler, chaque joueur choisit un jeton indiquant la qualité de sa main. Ensuite, ils commencent à distribuer des cartes au milieu de la table et ont la possibilité de réévaluer leur main au fur et à mesure que plus de cartes sont révélées. À la fin du tour, les joueurs voient s’ils ont correctement évalué leur main.
Si tous les joueurs l’ont fait, vous pouvez ouvrir l’un des coffres de la banque !
Sinon, vous déclenchez l’alarme !
Si vous parvenez à ouvrir trois coffres avant de déclencher l’alarme trois fois, votre gang gagne !
Créé par | John W. Cooper, Kory Heath |
Illustré par | Fiore GmbH |
Édité par | Iello |
Pour quel âge ? | À partir de 10 ans |
On peut y jouer | De 3 à 6 personnes |
Une partie dure | Environ 20 minutes |
Type de matériel | Des cartes |
Difficulté | Simple |
Ça se joue | En coopération |
Spécificités | En précommande |
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